Сегодня хочу затронуть очень актуальную тему зависимости от гаджетов. О рассуждениях на эту тему меня натолкнули фильмы: «Москва-Кассиопея» и «Отроки во Вселенной».
Давайте вспомним содержание: Подростки 14-ти лет отправляются в другую Галактику, чтобы оказать помощь жителям далекой планеты, так как на Земле был получен сигнал от них с просьбой о помощи. Лететь предполагалась около тридцати световых лет, но в силу случайности наши герои преодолевают это расстояние мгновенно, хотя на Земле действительно проходит тридцать лет
Оказалось, что планету, с которой поступал сигнал бедствия захватили роботы, но людей эти роботы не убивают, а наоборот осчастливливают. Они отключают у них склонности, - к состраданию, к совести, к доброте, к любви, к труду, к терзанию, к чувству неудовлетворенности. Оставшиеся не осчастливленными жители планеты подвержены успокаивающему зову роботов.
Не напоминает ли это актуальную проблему цифровой зависимости? Компьютерные игры это получение удовольствия без усилий. В фильме присутствуют, и примитивные роботы, с которых люди и начали свой путь в цифровизацию. Роботы помогали по дому, нянчили детей, готовили еду, но затем перешли с позиции управляемых на позицию управляющих. Как нам обнаружить в нашей жизни границу перехода? Ведь даже в фильме роботы не вели себя агрессивно. Они давили не физически, а логически и через комфорт. «Вам будет хорошо, вы не будете знать забот».
Определить зависимость не трудно. + Человек управляет роботом: когда гаджет — это инструмент. Я открыл карты, чтобы проложить маршрут; я включил музыку для фона; я играю час в игру, а потом выключаю. Я ставлю задачу, техника ее выполняет. - Робот управляет человеком: когда техника диктует ритм, эмоции и желания. Без телефона — «руки чешутся» и чувство тревоги (тот самый «зов»!). Вы потребляете контент не потому, что Вам интересно, а потому что не можете остановиться. Вы живете по расписанию, который оставил алгоритм, а не Вы сами. Почему ребята победили? Благодаря человеческим качествам (дружба, поддержка, командность, взаимовыручка). Наличие мечты, миссии, цели и ценностей.
Есть фильме один очень трогательный и душевный момент. Одному мальчику, там в Космосе, исполняется 14 лет, хотя на Земле его постаревшие родители и взрослый уже мужчина, его младший брат, отмечают 40-летие подростка. На космическом корабле сделана комната, которая называется «Сюрприз». Зайдя в эту комнату, можно воспроизвести любую обстановку, от бытовой домашней до природной.
Друзья решают сделать подарок и воссоздать для именинника атмосферу его дома на Земле с голосами его родных и близких. Подарок оказывается не веселым, а очень печальным. В этом моменте просмотра эпизода и пробуждаются истинные ценности и глубокие чувства: любовь, память, боль разлуки, тоска по дому. То, что роботы так старательно выключали нажатием кнопок. Очень рекомендую пересмотреть фильмы со своими детьми и внуками тем, кто их смотрел и посмотреть тем, кто их еще не видел. Фильм уже не воспринимается такой уж фантастикой, а смотрится почти как документальный. Как я говорила и раньше отечественные художественные произведения являются той самой волшебной таблеткой, которая лечит сама по себе. А если еще дети посмотрят фильмы с вашими комментариями, то может быть станут чуточку свободнее от навязанного осчастливливания гаджетами. Аудио по теме Мой канал в MAX